Konuyla alakalı patentte yer alan ifadeler ise şu şekilde:
"Akıcı bir oyun için dinamik oyun yükleme yazılımı ortaya çıktı. Oyunun ortamındaki sınırlar (bölgeler) saptandı. Yöntemde; oyundaki karakterin pozisyonu sonradan hesaplandı. Oyunda kullanılacak yeni ortam, karakter 'yükleme sınırını' geçtiği zaman belleğe yüklenmeye başlandı. Bu sayede kesintisiz bir oynanış elde edildi."