OyunPlayStation 5, için yapay zeka destekli görüntü yükseltmesi QSSR duyuruldu

PlayStation 5, için yapay zeka destekli görüntü yükseltmesi QSSR duyuruldu

02.10.2026 - 16:25 | Son Güncellenme:

Sony, standart PlayStation 5 için Quick Spectral Super Resolution (QSSR) teknolojisini kullanıma sundu. Marvel's Wolverine ve Ghost of Yōtei için yayınlanan ücretsiz güncellemelerle gelen teknoloji, performansta büyük bir kayıp yaşatmadan daha net görüntüler sunuyor.

Haberlerimizi Google'da Takip EdinGelişmelerden anında haberdar olun.Google'da tercih edilen kaynak olarak ekleyin
PlayStation 5, için yapay zeka destekli görüntü yükseltmesi QSSR duyuruldu

Yapay zeka destekli görüntü yükseltme teknolojileri bugüne kadar özellikle PC ekran kartları ve PlayStation 5 Pro'nun önemli avantajlarından biri olarak öne çıkıyordu. Sony ise yeni QSSR teknolojisiyle bu özelliği standart PlayStation 5 modellerine de getiriyor.

Haberin Devamı
Haberin Devamı

Quick Spectral Super Resolution olarak adlandırılan QSSR, Marvel's Wolverine ve Ghost of Yōtei için yayınlanan ücretsiz güncellemelerle birlikte standart PS5'te kullanılmaya başlandı. İlk testler, teknolojinin konsolda daha önce kullanılan TAA ve FSR 3 gibi görüntü yükseltme yöntemlerine kıyasla daha temiz sonuçlar verebildiğini gösteriyor.

Digital Foundry tarafından yapılan testlerde QSSR'ın özellikle görüntü netliği konusunda fark yarattığı görüldü. Marvel's Wolverine'de aynı çözünürlükte geliştirici Insomniac'ın kendi yükseltme teknolojisine kıyasla yaklaşık 9 FPS'lik bir kayıp yaşanabiliyor. Ancak QSSR, oyunun daha düşük bir çözünürlükten yükseltilmesine izin verdiği için bu performans farkı büyük ölçüde telafi edilebiliyor.

Haberin Devamı
Haberin Devamı

Yan yana karşılaştırmalarda QSSR'ın görüntüdeki titreşimleri, hayaletlenme efektlerini ve çeşitli görüntü bozulmalarını azaltabildiği görülüyor. Böylece oyun daha düşük bir dahili çözünürlükte çalışmasına rağmen daha net bir görüntü sunabiliyor.

Haberin Devamı

Ancak standart PS5'in QSSR uygulaması, PS5 Pro'daki PSSR ile aynı seviyede çalışmıyor. Bunun temel nedeni donanım tarafındaki işlem gücü farkı. PS5 Pro'da bulunan yapay zekâ işlemlerine yönelik özel çekirdekler ve INT8 hesaplama desteği, konsolun daha düşük çözünürlükleri 4K'ya yükseltmesini kolaylaştırıyor.

Haberin Devamı

Standart PS5 ise QSSR için daha yavaş olan FP16 hesaplamasına ve çeşitli optimizasyonlara güveniyor. Örneğin Wolverine, PS5 Pro'da yaklaşık 1200p çözünürlükten 4K'ya yükseltilebilirken standart PS5'te QSSR görüntüyü yaklaşık 936p'den 1440p'ye çıkarıyor.

Haberin Devamı

Buna rağmen teknolojinin standart PS5'te çalışması başlı başına önemli bir gelişme olarak değerlendiriliyor. Daha önce makine öğrenimi tabanlı görüntü yükseltmenin konsolun donanımı nedeniyle mümkün olmayacağı düşünülüyordu. Wolverine'in standart PS5 sürümünde daha önce 1080p'den 1440p'ye yükseltme yapılırken QSSR, yaklaşık 936p'lik daha düşük bir başlangıç çözünürlüğünden daha temiz bir görüntü oluşturabiliyor.

QSSR'ın gelecekte başka PS5 oyunlarına da gelmesi bekleniyor. Sony, teknolojinin daha önce PS5 Pro'da PSSR desteği alan oyunlara uygulanmasının nispeten kolay olduğunu belirtiyor. Ghost of Yōtei üzerinde yapılan testler ise QSSR'ın performans maliyetinin FSR 3.1'e yakın olabileceğini ve aynı kare hızında daha net görüntüler sunabileceğini gösteriyor.

EN ÇOK OKUNANLAR

KEŞFETYENİ

İlgili Haberler